บทที่ 4 Cultural Difference
บทที่ 5 News & News Headline
บทที่ 6 Self – Sufficiency Economy
บทที่ 7 Have you exercised today?
2 of 4

การเล่นเกม Cross word

เกม crossword นั้นมีต้นกำเนิดที่ประเทศสหรัฐอเมริกา เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม
ปี ค.ศ. 1913 โดยนักหนังสือพิมพ์ที่ชื่อ Arthur Wynne ได้ตีพิมพ์เกมที่ชื่อ ปริศนาอักษรไขว้
ลงในหนังสือพิมพ์ New York World ซึ่งรูปร่างหน้าตาส่วนใหญ่ของเกมก็ไม่ต่างจากเกม crossword ในแบบที่เรารู้จักกันในปัจจุบันนี้นัก กล่าวคือมีช่อง 4 เหลี่ยมหลาย ๆ ช่องเรียงกัน ทั้งในแนวตั้ง และแนวนอน พาดทับกันไปมาโดยไม่มีรูปแบบที่ตายตัว ซึ่งในช่องทุกช่องจะ เว้นว่างไว้ให้คนมาเขียนเติมคำลงไปช่องละ 1 ตัวอักษรตามคำบอกใบ้ที่ผู้สร้างเกมเขียนเอาไว้ข้าง ๆ กระดาน ความสนุกของเกม crossword จึงอยู่ที่การตีคำบอกใบ้ให้แตกนี่เอง crossword มักพบบ่อยตามหน้าหนังสือพิมพ์ หรือนิตยสารทั่วไป ซึ่งสามารถเล่นคนเดียวได้เพลิน ๆ

อาจกล่าวได้ว่า Crossword เป็นการต่อศัพท์อักษรไขว้ภาษาอังกฤษ ทักษะของการเล่นคือ การประกอบตัวอักษรที่มีอยู่ให้เป็นคำในภาษาอังกฤษ และต่อลงในช่องตารางบนกระดานให้เกิดผลดีที่สุด เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันผู้ที่ได้คะแนนมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

อุปกรณ์การเล่น
1. กระดาน (Board) มีขนาดกว้าง 15 ช่อง และสูง 15 ช่อง รวมทั้งสิ้น 225 ช่อง
2. เบี้ย (Tile) มีทั้งสิ้น 100 ตัวในถุง (ดูจำนวนตัวที่เหลือได้ที่ด้านซ้ายของหน้าเกม)
3. แป้น (Rack) ใช้ในการวางเบี้ย โดยแต่ละฝ่ายจะมีเบี้ยในแป้นฝ่ายละ 7 ตัว

กติกาการเล่นทั่วไป
1. ในการลงแต่ละครั้ง (Turn) ให้ผู้เล่นลงเบี้ยกี่ตัวก็ได้ในแนวเดียวกัน และต่อกับ
เบี้ยเดิมในกระดาน เพื่อให้เกิดเป็นคำภาษาอังกฤษที่ถูกต้อง
2. การลงครั้งแรก ต้องต่อกับช่องดาวบนกระดาน
3. การคิดคะแนน นำคะแนนของเบี้ยแต่ละตัวในสมการมาบวกกัน หากลงเบี้ยใหม่ใน
ช่องคะแนนพิเศษจะได้คะแนนเพิ่ม ดังนี้
– ช่องสีแดง นำคะแนนของทั้งคำคูณสาม
– ช่องสีชมพู นำคะแนนของทั้งคำคูณสอง
– ช่องสีน้ำเงิน นำคะแนนของตัวเบี้ยที่ทับช่องคูณสาม และ
– ช่องสีฟ้า นำคะแนนของตัวเบี้ยที่ทับช่องคูณสอง
4. การสิ้นสุดเกม มีสองกรณี คือ
– เมื่อเบี้ยในถุงหมด และผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้เบี้ยที่มีอยู่จนหมด หรือ
– เมื่อผู้เล่นทั้ง 2 ฝ่ายมีการเล่นไปแล้ว และหลังจากนั้นไม่มีการลงเบี้ยในกระดาน
ติดต่อกันรวม 6 ครั้ง

กติกาการเล่นพิเศษ
1. การขอเปลี่ยนตัว ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวได้ตั้งแต่ 0-7 ตัว และจะเสียตาเดิน 1 ครั้ง โดยให้นำเบี้ยที่ต้องการเปลี่ยนมาวางบนกระดาน และกด Ex แต่ถ้าเบี้ยในถุงเหลือน้อยกว่า 7 ตัวจะไม่สามารถเปลี่ยนได้
2. การขอชาเล้นท์ ผู้เล่นสามารถทำการขอชาเล้นท์ (Challenge) ได้เฉพาะเกม R/C หรือ
U/C และถ้ามีคำศัพท์นั้นในพจนานุกรม จะถือว่าผู้เล่นที่ขอชาเล้นท์จะเสียตาเดินไปทันที แต่ถ้า ไม่มีคำศัพท์ในพจนานุกรม จะนำคำศัพท์นั้นออกจากกระดาน และผู้ที่ขอชาเล้นท์จะได้เล่นในตานั้นด้วย
3. การทำบิงโก หากผู้เล่นสามารถลงเบี้ยทั้ง 7 ตัวได้ในตาเล่นครั้งเดียว จะได้คะแนนพิเศษเพิ่มอีก 50 คะแนน
4. เวลา รูปแบบของเวลาจะเป็น เวลาเริ่มต้นเป็นนาที / เวลาที่ได้เพิ่มขึ้นหลังจากการ
ลงเบี้ยในแต่ละตาเป็นวินาที
5. คำที่ถูกต้อง ยึดตามพจนานุกรม The Official Scrabble Players Dictionary
(Third Edition)